Canarias empieza a recoger algo más que contactos de su ofensiva empresarial en Japón. La misión desarrollada durante la última semana entre Kioto y Tokio ha permitido que una decena de compañías japonesas muestren ya su interés por viajar al Archipiélago y conocer directamente las posibilidades que ofrecen las Islas para desarrollar proyectos relacionados con el videojuego y las industrias digitales.
El movimiento supone un cambio importante en la estrategia. Ya no se trata únicamente de promocionar Canarias en uno de los principales mercados tecnológicos del mundo, sino de conseguir que las empresas den el siguiente paso y estudien invertir, instalarse o desarrollar proyectos desde las Islas.
Proexca prepara para octubre una misión inversa en la que las compañías japonesas podrán conocer sobre el terreno el ecosistema empresarial canario, su talento especializado, sus ventajas competitivas y las posibilidades de crecimiento existentes en sectores intensivos en conocimiento.
El presidente de Proexca y viceconsejero de la Presidencia del Gobierno de Canarias, Alfonso Cabello, considera que el viaje deja oportunidades concretas. «Canarias ha venido a Japón a abrir mercado y vuelve con oportunidades concretas», asegura.
La estrategia desplegada por Canarias ha recorrido algunos de los principales centros tecnológicos y creativos japoneses. La agenda comenzó en Kioto con encuentros institucionales y empresariales y continuó posteriormente en Tokio, donde Canarias ha participado por tercer año consecutivo en Tokyo Game Show y ha estado presente también en Spain Game Matsuri.
Videojuegos, animación, microelectrónica y semiconductores aparecen entre los sectores en los que Canarias quiere ganar posiciones. El Archipiélago presenta como principales argumentos su fiscalidad, la disponibilidad de talento especializado, la conectividad y una posición geográfica que permite funcionar como plataforma entre Europa, África y América.
El interés empresarial detectado en Japón todavía no tiene una cifra económica cerrada. Ninguna de esas diez compañías ha anunciado por ahora una inversión concreta, pero precisamente ahí está el siguiente objetivo: transformar las conversaciones mantenidas durante estos días en decisiones empresariales.
El retorno para Canarias puede producirse por diferentes vías. Desde nuevas implantaciones empresariales hasta la contratación de profesionales, acuerdos con estudios locales, adquisición de servicios tecnológicos o participación de empresas canarias en proyectos internacionales.
La importancia del sector reside además en su capacidad para generar actividad económica de alto valor añadido sin depender de grandes superficies de suelo ni de infraestructuras pesadas. El conocimiento, el talento y la conectividad constituyen buena parte de la materia prima de esta nueva economía digital.
Para Cabello, el resultado del viaje no podrá medirse exclusivamente por el número de reuniones celebradas. «El éxito de una misión como esta se mide por lo que ocurre después», señala.
Canarias ha conseguido despertar interés en Japón. Ahora comienza la fase decisiva: lograr que las empresas que han escuchado la propuesta canaria crucen también la puerta de entrada a las Islas y conviertan ese interés en proyectos, inversión y empleo.
Octubre, la prueba de fuego para convertir el interés japonés en inversión
La misión inversa que Proexca prepara para octubre será el momento clave para comprobar hasta dónde puede llegar el interés despertado en Japón.
Una decena de compañías ha mostrado su disposición a desplazarse a Canarias para conocer directamente el ecosistema del videojuego y de las industrias digitales. La visita permitirá pasar de las presentaciones realizadas en Japón a conversaciones mucho más concretas sobre posibles proyectos.
Todavía no existe una valoración económica del dinero que podría dejar esta operación. Hablar de una cifra cerrada sería prematuro. Pero cada implantación empresarial puede traducirse en inversión, contratación de profesionales, alquiler de espacios, compra de servicios y nuevos contratos para empresas canarias.
El retorno tampoco depende exclusivamente de que una compañía japonesa abra una sede física en las Islas. Los acuerdos de coproducción, la contratación de estudios canarios, los trabajos de programación, diseño, animación o desarrollo tecnológico también pueden hacer que parte del negocio generado en Japón termine facturándose desde Canarias.
Proexca pretende precisamente que la misión de octubre sirva para enseñar sobre el terreno el talento disponible, el tejido empresarial y las condiciones que ofrece el Archipiélago.
El viaje a Japón ha abierto la puerta. Octubre deberá empezar a responder la pregunta económica: cuánto de ese interés internacional puede terminar convirtiéndose en negocio real para Canarias.
Como resume Alfonso Cabello: «Japón no termina aquí: el objetivo es convertir los contactos de esta semana en inversión, proyectos y oportunidades profesionales para Canarias».
